很多刚接触Arkane工作室《掠食》(Prey, 2017)的玩家都会搜“掠食攻略结局是什么意思啊”,其实这是在问这游戏通关后到底讲了什么、多结局怎么触发。这篇面向零基础玩家的入门向说明,会把结局种类、关键选择和一周目避坑建议一次讲清,不涉及剧透式细节但会点明机制。
《掠食》本体(不含DLC“月球危机”)在最终选择前共有三条主线分支,分别对应“拯救空间站”“炸毁空间站”“辅助Alex(主角哥哥)逃离”。而结局画面会根据你在流程里做的几个“道德选择”产生差分,总计有6种可触发结局演出。这可不是那种“选A还是选B”的二选一,而是由中途累积的“人性值”决定的,很多新手打完一头雾水就是没搞懂这层。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于2017年发售版+后续补丁,机制未大改)。
想看懂结局全貌,第一遍玩别直奔主线。实测下来,空间站Talos I里有几处关键对话和物件会影响最终判定,但这些不是支线任务提示,而是藏在邮件、语音日志和NPC对话里。
这些选择不会明晃晃弹提示框告诉你“+1人性”,但都会计入后台数值,阈值大约是3个关键点决定你最后看到的是“真结局”还是普通结局。
很多攻略喜欢写“有善结局和恶结局”,其实不准确。《掠食》结局的差异核心在最后20分钟的二选一操作加上一个隐藏的“脑后插管”反转演出。具体拆解:
我实测过,直接奔结局B通关大约14小时,但会漏看约40%的剧情文本;慢慢舔图做选择到结局A则需要19小时左右,信息完整度明显更高。
明确告诉你:零基础玩家一周目请走“救援+协助Alex”路线。原因有三:
配装上注意:优先把“修复”技能点到2级(能开大部分安全门),其次点“潜行”——不是为了杀人,是方便你偷听关键对话触发人性值判定。武器方面别升“GLOO炮”的花哨模组,留着神经调整仪给“狙击枪瞄准器”。
结局判定埋得比你想象早,中期一个“救或不救”就足以改变最终10分钟演出。但请记住:一周目不要看攻略去选“所谓正确的选项”,因为《掠食》的结局没有真正的好坏,只有你当时觉得对的选择。二周目再对照本篇文章解锁全部6个演出即可。
这属于结局反转的核心信息,不细说。但可以告诉你的是,游戏里通过“脑部扫描日志”和“Alex的私人邮件”两条线索已经埋了暗示,打到后期仔细听Yu博士的录音就能明白。别刷手机分心,那几分钟信息量极大。
因为你之前的选择没有凑够3个“人性关键点”。最常见的漏项是没救厨师长Lorenzo,以及在地球使馆区没和“旧版Morgan”的幽灵对话。这俩并不在一个章节,需要你前期别急着推“深水区”主线,先清“心灵电子学实验室”的支线。
有关系。本体结局A(协助Alex)的彩蛋直接引出DLC主角“Peter”,两者共用同一宇宙观但玩法不同。如果你只关心本体结局,打完A线即可收手;但想彻底理解“掠食攻略结局是什么意思啊”里提到的记忆移植设定,DLC的最终文档值得一读。