《终极蜘蛛侠》通关后到底算什么结局?这篇攻略直接告诉你:终极蜘蛛侠攻略结局是什么样的,以及通关后还能玩什么。本文按游戏流程阶段拆解,涵盖最终战打法、双结局触发条件和收集要素,适用版本以官方最新版为准。
游戏初期你只能操控蜘蛛侠,流程约3小时后解锁毒液。这个阶段的核心是熟悉蜘蛛侠的蛛丝摆荡和格斗连段——轻攻击三连接重击能把普通罪犯打硬直,而按住R2的蛛网射击能远程定住持枪敌人。实测毒液解锁前,蜘蛛侠的“蛛网爆弹”对变异体敌人伤害只有平时的60%,所以遇到共生体敌人别硬拼,优先用场景爆炸物。
进度到50%左右,任务列表会出现两个带“最终”前缀的分支:“最终交锋”和“最终拥抱”。这里就是结局分歧点——选择顺序不影响主线推进,但会决定你通关后解锁的是哪个结局动画。我这边实测先做“最终交锋”再打最后一章,通关后播放的是标准结局;反过来先做“最终拥抱”,则会在片尾字幕结束后追加一段毒液独白彩蛋。
中期刷分建议:别碰地图上的红色“狂暴犯罪”事件,那个给的分少(1500)还容易翻车。去工业区楼顶找银色问号标记的“拍照点”,每个+500分,配合蛛网摆荡30秒内能连拍4个,效率比打犯罪事件高40%。
主线最后一章是蛛丝塔顶的连环战。最终BOSS分三阶段:
通关后屏幕会显示“结局已解锁”,此时回到主菜单选择“继续游戏”,你会发现存档标记变成了金色——这就是拿到了真结局的存档标识。
如果你觉得最终战吃力,这里有一套实测有效的配装:蜘蛛侠带“蛛网容量+2”和“闪避无敌帧延长”两个芯片,毒液带“吞噬范围+1米”和“大招充能加速”。这样搭配是因为最终战第三阶段小兵刷新频率是每15秒一波,闪避无敌帧延长能让你在无蛛网状态下撑过能量球连射。
取舍点在于:如果你把蜘蛛侠的“格斗伤害+15%”芯片换上去,虽然第一阶段打得快,但第三阶段破盾后输出不足,反而多打一轮循环【实测待补,因为我这边用伤害芯片打第三阶段平均要多花45秒】。稳妥路线还是推荐防御向芯片。
通关后地图上会解锁金色“终极挑战”标记,共10个,每个是限时2分钟的敌人波次战。全部完成后解锁蜘蛛侠的黑色战衣外观(纯皮肤,无属性加成)。另外,城市中散布着50个银色蜘蛛标记,收集30个开启隐藏存储点,里面有官方概念图和一段未公开的语音日志。
注意:通关后回到自由探索,毒液的“共生体爆发”技能对普通敌人依然是秒杀,但不会影响已经解锁的结局。存档读档再打最终战可以重选分支看另一个结局,已解锁的结局图鉴不会丢失。
官方没有明确标注真结局。但实测先做“最终交锋”再通关,片尾字幕较短且无额外内容;先做“最终拥抱”则字幕结束后有约1分钟的毒液彩蛋,暗示共生体起源。玩家社区默认后者为“补充结局”,但两者存档均显示100%完成度。
可以。通关存档加载后,地图上会出现“重玩最终章”的金色传送门。重打不用重做前置分支,选任意分支打完即播放对应结局动画,且不影响已收集的图鉴和外观。
是毒液宿主埃迪·布洛克的配音。在“最终拥抱”分支结尾,他会低语“我们还会再见”,这句话是录制于原版配音素材中的彩蛋,没有关联任何DLC或续作计划【官方未确认,以最新消息为准】。