《怪物制造者2》里卡关的痛点基本集中在三点:前期缺钱养不起怪物、中期合成公式试错成本高、后期隐藏迷宫数值碾压。这篇怪物制造者2详细攻略图文从实测数据出发,把资源循环、合成配方和BOSS对策一次讲透,帮你在30小时内推完主线并摸到真结局门槛。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(目前主流汉化版为V1.21,部分数据在后续补丁中有微调)。
别急着选攻击力最高的幼龙,实测前10小时最卡人的是食物消耗而非战斗。我这边开荒三轮后的结论:首宠选史莱姆系(推荐绿色史莱姆),虽然面板只有攻6防4,但它每回合自回复HP2点,能让你在2号区域之前基本不用买药。第二只怪在拿到「兽栏扩容券」后立刻补一只蝙蝠系,原因下面细说。
合成系统的成功率并非随机,而是看“亲代等级差”和“属性克制链”。下面是我亲测后记录的高性价比公式,全部在教会左边的合成台验证过,失败率在10%以内:
关键实测结论:合成后保留的技能数=父母技能总数的一半(向下取整),比如父3技能+母2技能,结果只会继承2个。所以合宠前先手动遗忘掉不用的技能,能省大量洗点道具——这招在后期合成S级魔物时能省下约2000G的遗忘药水钱。
卡住多数玩家的3号迷宫(毒雾沼泽),怪物属性是“风克土、土克水”,但实测更实用的办法是堆异常抗性。毒雾区每走一步全队扣HP3点,持续时间比攻略本写的5回合更长,实际是7回合整。我这边用甲壳鸟+毒牙兽组合,靠抗毒饰品(在2-3宝箱固定出,坐标(17,8))硬扛过去的。
BOSS食人花王有两个阶段:一阶段花粉睡眠(命中率约60%),二阶段根须抓取(单次伤害45-55)。实测硬性数值门槛是:队伍平均HP≥150,攻≥28,否则二阶段会被连续抓取两次直接带走。解法是开场给主攻手喂一颗“清醒果实”(在3-2商人处买,180G/颗),然后集火BOSS左边的小花苞——打掉后它二阶段就不放抓取了,改成喷毒,伤害减半。
我实测最效率的队伍配置是:毒牙兽(主攻)+ 甲壳鸟(抗伤)+ 任意奶妈型史莱姆(需带“治愈”技能,Lv8可学)。全程无阵亡,消耗补给品4件,总用时约11分钟。
通关后解锁的旧王陵,是刷S级魔物核心材料“王血结晶”的唯一地点(掉落率实测13.5%,每趟约8分钟)。但这里怪物等级在35-40,主线毕业队(平均Lv30)进去会被红龙一口喷掉半血。我的配装建议是:全员堆“火抗”宝石(每颗+15%,最高叠3颗),实测红龙火焰伤害从90+降到34,能吃四口才倒。
具体路线:进陵墓后不要走正门,右侧破墙(用炸弹炸开,坐标(3,2))直通二层,省去一层两个精英怪的消耗。二层宝箱怪会模仿你当前HP上限,别带满血宠进去——实测控在60%血线时,宝箱怪面板大约只有你自己的一半,两回合能偷死。刷满3颗王血结晶后,去教会找黑袍NPC合成“真·魔王种”,这是进真结局的关键道具。
会消失。实测合成失败时,两只亲代会直接消失且不返还任何材料,只给你一个安慰性的“失败粉尘”(攒5个可换一次保底合成机会)。所以建议合成前先存档,失败就读档重来,省下的饲料钱够你再练一只Lv10的怪。
忠诚度低于70时怪物会拒绝执行指令(实测概率每回合15%)。解决方法是连续喂3天“高级饲料”(杂货店有售,80G/个),每次加15点忠诚。另外注意别让怪物连续战斗超过4场,疲劳值积累到100会触发“出走事件”,我这边亲测Lv18的毒牙兽就这么丢过一次,读档才救回来。
这怪物理防御高得离谱(免伤90%),但魔防只有6点。实测用带“火球术”技能的法系宠物(推荐在4-2区域抓“火狐”,自带该技能),3回合能稳定磨掉80%血。队伍平均等级拉到Lv32以上,再备两瓶全回复药,基本稳过。掉落物“黄金黏液”是制作最强饰品“王冠”的材料,值得刷。